Produkt zum Begriff Beeinflusst:
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Malen Schritt-für-Schritt: Natur Kinder Jugend Unterhaltung Kreativität gebun...
Malen Schritt-für-Schritt: Natur Kinder Jugend Unterhaltung Kreativität gebunden ullmann Buch NEU Einen Kreis, ein Dreieck oder ein Viereck zeichnen nichts leichter als das! Aber weißt du auch, dass du mit diesen Formen alles Mögliche malen kannst? Einen Leuchtturm, einen Adler, eine Schnecke oder auch einen Apfelbaum? Hier lernst du das auf einfache und lustige Weise. Und es gelingen dir Bilder, die dich staunen lassen!
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Durable MULTIMEDIA BOX I - Medien-Aufbewahrungsbox
Durable MULTIMEDIA BOX I - Medien-Aufbewahrungsbox - Grau
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Capovilla, Dino: Digitale Medien und Technologie bei Sehbeeinträchtigungen
Digitale Medien und Technologie bei Sehbeeinträchtigungen , Digitale Medien und Technologie zählen für sehbeeinträchtigte Menschen zu den bestimmenden Faktoren, die schulische, berufliche und soziale Teilhabe erleichtern oder ermöglichen. In zehn Lektionen, bestehend aus theoretischen Hinführungen, Übungsaufgaben und Korrekturhilfen, werden nicht nur die technischen Grundlagen der handelsüblichen Endgeräte erarbeitet, sondern wird auch in das Dateimanagement, in die Textverarbeitung, in Formatierungssprachen und in die Tabellenkalkulation eingeführt. Schließlich umfasst das Werk Grundlagen zur Erstellung barrierefreier Unterlagen und Lehrmaterialien. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 32.00 € | Versand*: 0 € -
Hammer Film Edition - Digital Remastered (7 DVDs)
Sieben Filme der legendären Produktionsfirma HAMMER FILMS in einer exklusiven Box. Erstmals Digital Remastered auf DVD und Blu-ray. Seit den 1930er-Jahren hat sich die berühmte Produktionsschmiede HAMMER FILMS immer wieder erfolgreich dem fantastischen Film angenommen und zahlreiche Perlen des Horror- und Science-Fiction-Genres produziert. Stars wie Christopher Lee geh√∂rten zur Stammbesetzung in Filmen wie "Dracula - Nächte des Entsetzens" und etablierten das Unternehmen als eines der bekanntesten Erfolgsgaranten des Genres, dessen Ruf noch heute besteht und sich großer Beliebtheit innerhalb der Fangemeinde erfreut! (7 DVDs) Die Box enthält: Frankensteins Schrecken (1970) Dracula - Nächte des Entsetzens (1970) Doktor Jekyll & Schwester Hyde (1971) Das Grab der blutigen Mumie (1971) Dämonen der Seele (1972) Furcht in der Nacht (1972) Ehe der Morgen graut (1972)
Preis: 49.99 € | Versand*: 0.00 €
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Wie beeinflusst das Digital Rights Management die Nutzung und den Schutz digitaler Inhalte in den Bereichen Technologie, Unterhaltung und Bildung?
Das Digital Rights Management (DRM) beeinflusst die Nutzung digitaler Inhalte, indem es den Zugriff und die Verwendung von geschützten Dateien kontrolliert und einschränkt. Im Bereich der Technologie ermöglicht DRM den Schutz von Software und digitalen Produkten vor unerlaubter Vervielfältigung und Verbreitung. In der Unterhaltungsbranche dient DRM dazu, die Verbreitung von urheberrechtlich geschützten Inhalten zu kontrollieren und die Einnahmen der Rechteinhaber zu sichern. In der Bildung kann DRM den Zugang zu digitalen Lehrmaterialien regeln und die Verbreitung von Bildungsinhalten kontrollieren, um die Rechte der Autoren und Verlage zu schützen.
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Wie beeinflusst das Digital Rights Management die Nutzung und den Schutz digitaler Inhalte in den Bereichen Technologie, Unterhaltung und Bildung?
Das Digital Rights Management (DRM) beeinflusst die Nutzung digitaler Inhalte, indem es den Zugriff und die Verwendung von geschützten Dateien kontrolliert und einschränkt. Im Bereich der Technologie ermöglicht DRM den Schutz von Software und digitalen Produkten vor unerlaubter Vervielfältigung und Verbreitung. In der Unterhaltungsbranche dient DRM dazu, die Verbreitung von urheberrechtlich geschützten Inhalten zu kontrollieren und die Einnahmen der Rechteinhaber zu sichern. In der Bildung kann DRM den Zugang zu digitalen Lehrmaterialien regeln und die unbefugte Verbreitung von Bildungsinhalten verhindern.
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Wie beeinflusst das Digital Rights Management die Nutzung und den Schutz digitaler Inhalte in den Bereichen Technologie, Unterhaltung und Bildung?
Das Digital Rights Management (DRM) beeinflusst die Nutzung digitaler Inhalte, indem es den Zugriff und die Verwendung von geschützten Dateien kontrolliert und einschränkt. Im Bereich der Technologie ermöglicht DRM den Schutz von Software und digitalen Produkten vor unerlaubter Vervielfältigung und Verbreitung. In der Unterhaltungsbranche wird DRM eingesetzt, um die illegale Verbreitung von Musik, Filmen und Spielen zu verhindern und die Rechte der Urheber zu schützen. In der Bildung kann DRM dazu beitragen, den Zugang zu digitalen Lernmaterialien zu kontrollieren und sicherzustellen, dass diese nur von autorisierten Nutzern genutzt werden.
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Wie beeinflusst Multimedia die moderne Kommunikation und Unterhaltung?
Multimedia ermöglicht eine vielfältige und interaktive Kommunikation durch die Kombination von Text, Bildern, Audio und Video. Es bietet neue Möglichkeiten der Unterhaltung durch Streaming-Dienste, Social Media Plattformen und Online-Spiele. Durch Multimedia können Informationen und Inhalte schnell und einfach geteilt und konsumiert werden, was die Kommunikation und Unterhaltung in der modernen Welt stark beeinflusst.
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Batman - Alles über den Dunklen Ritter in Comic, Film und anderen Medien
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Die Kreativität des Unbewussten
Die Kreativität des Unbewussten , Fehlleistung, Traum und Symptom sind kreative Versuche des Unbewussten, einem Mangel oder einem Trauma Gestalt zu geben, um sie zu reparieren. Von der Entdeckung dieser konstruktiven Dimension in der klinischen Praxis hängt im Wesentlichen oft auch der Heilungserfolg ab. Diese besondere Betonung von Kreativität jenseits einer einseitigen Konzentration auf das Pathologische verbindet die Perspektiven der Autor*innen: Ausgerichtet an krisenhaften Behandlungssituationen steht dabei eine offene Haltung im Fokus, die es beiden am analytischen Prozess Beteiligten erlaubt, unbewusste Kompromissbildungen als konstruktive Lösungsversuche anzuerkennen. Zentral ist dabei die Auseinandersetzung mit dem Nicht-Verbalisierbaren, mit schmerzhaften Formen der (Selbst-)Erkenntnis, mit inneren und äußeren Räumen, der Präsenz von Kindheit und kindlichen Verhaltensmustern oder dem künstlerischen Ausdruck im engeren Sinne. Mit Beiträgen von Rainer Gross, Wolfgang Lassmann, Andreas Mittermayr, Sabine Schlüter und Sylvia Zwettler-Otte , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 39.90 € | Versand*: 0 € -
Grand, Simon: Strategische Kreativität
Strategische Kreativität , Gestalten wir unser Leben so, wie wir es wollen? Engagieren wir uns für Unternehmungen, die echten Wert schaffen? Setzen wir uns wirksam für eine wünschenswerte Zukunft ein? Dieses Buch ist für Leserinnen und Leser geschrieben, die sich herausfordern und inspirieren lassen wollen. Der Kerngedanke ist: Die Gegenwart lässt sich nur sinnvoll reflektieren und verändern, wenn wir überzeugende Perspektiven für die Zukunft entwerfen und gestalten. Dafür braucht es Kreativität. Und Strategie. Im dynamischen Zusammenspiel und in immer wieder neuen Verbindungen. Simon Grand und Christoph Weckerle entwickeln ein Modell strategischer Kreativität, um präzise und überzeugende Antworten auf zwei zentrale Fragen zu finden: Was ist heute möglich - 'was geht'? Und was kann möglich werden - 'what if'? Kommen wir ins Handeln: als Künstlerinnen und Gestalter, als Forscherinnen und Unternehmer. In kreativen Organisationen und politischen Bewegungen. Ernsthaft und spielerisch. Ambitioniert und bescheiden. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 34.90 € | Versand*: 0 €
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Wie beeinflusst das Konzept des Digital Rights Management die Bereitstellung und den Schutz digitaler Inhalte in den Bereichen Technologie, Unterhaltung und Bildung?
Das Konzept des Digital Rights Management (DRM) ermöglicht es Rechteinhabern, den Zugriff, die Nutzung und die Verbreitung digitaler Inhalte zu kontrollieren und zu schützen. In der Technologiebranche wird DRM eingesetzt, um die Sicherheit von Software und digitalen Produkten zu gewährleisten und unautorisierte Nutzung zu verhindern. In der Unterhaltungsindustrie wird DRM verwendet, um den illegalen Austausch und die Verbreitung von Musik, Filmen und anderen Medieninhalten zu bekämpfen. Im Bildungsbereich ermöglicht DRM die sichere Bereitstellung von digitalen Lernmaterialien und schützt geistiges Eigentum vor unerlaubter Verwendung.
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Inwiefern hat die Filmindustrie die kulturelle Entwicklung und den globalen Einfluss von Unterhaltungsmedien beeinflusst?
Die Filmindustrie hat die kulturelle Entwicklung und den globalen Einfluss von Unterhaltungsmedien maßgeblich beeinflusst, indem sie verschiedene kulturelle Perspektiven und Lebensweisen auf der Leinwand präsentiert hat. Durch die Verbreitung von Filmen auf der ganzen Welt haben sich kulturelle Normen und Werte über Ländergrenzen hinweg verbreitet und zu einem globalen kulturellen Austausch beigetragen. Darüber hinaus hat die Filmindustrie dazu beigetragen, die Unterhaltungsindustrie zu einer der wichtigsten Wirtschaftszweige weltweit zu machen und somit den globalen Einfluss von Unterhaltungsmedien zu stärken. Nicht zuletzt haben Filme auch dazu beigetragen, gesellschaftliche Themen und Probleme aufzugreifen und soziale Veränderungen zu fördern
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Inwiefern hat die Filmindustrie die kulturelle Entwicklung und den globalen Einfluss von Unterhaltungsmedien beeinflusst?
Die Filmindustrie hat die kulturelle Entwicklung und den globalen Einfluss von Unterhaltungsmedien maßgeblich beeinflusst, indem sie verschiedene kulturelle Perspektiven und Lebensweisen auf der Leinwand präsentiert hat. Durch die Verbreitung von Filmen auf der ganzen Welt hat die Filmindustrie dazu beigetragen, kulturelle Barrieren zu überwinden und ein gemeinsames Verständnis für verschiedene Lebensweisen zu schaffen. Darüber hinaus hat die Filmindustrie auch die Verbreitung von Trends, Mode und Verhaltensweisen in verschiedenen Teilen der Welt beeinflusst, was zu einer globalen kulturellen Homogenisierung beigetragen hat. Nicht zuletzt hat die Filmindustrie auch die Unterhaltungsindustrie insgesamt geprägt und zu einem bedeutenden Wirtschaftszweig gemacht,
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Inwiefern hat die Filmindustrie die kulturelle Entwicklung und den globalen Einfluss von Unterhaltungsmedien beeinflusst?
Die Filmindustrie hat die kulturelle Entwicklung und den globalen Einfluss von Unterhaltungsmedien maßgeblich beeinflusst, indem sie verschiedene kulturelle Perspektiven und Geschichten auf der ganzen Welt verbreitet hat. Durch die Verbreitung von Filmen und Fernsehshows haben sich kulturelle Normen und Werte in verschiedenen Gesellschaften verändert und sind miteinander verschmolzen. Die Filmindustrie hat auch dazu beigetragen, dass bestimmte Länder und Regionen weltweit bekannter wurden und dadurch ihren Einfluss auf die globale Bühne verstärken konnten. Darüber hinaus hat die Filmindustrie die Art und Weise, wie Menschen miteinander kommunizieren und interagieren, verändert, indem sie neue Formen der Unterhaltung und des kulturellen Austauschs geschaffen hat.
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